Media Sosial di Era Keterbukaan Informasi

Media sosial adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia.



Berikut adalah dampak darimedia sosial:

Kelebihan media sosial :
• Keberadaan brand di social media dapat menjadi sarana mudah buat konsumen untuk menyampaikan keluhannya dan brand dapat menggunakan social media untuk merespon dengan mudah dan cepat serta personal. Brand pun mesti memikirikan cara pelayanan konsumen yang baik via social media, juga tetap memantau berbagai keluhan layanan, dan meresponnya dengan cepat bahkan sebelum mereka melaporkan secara resmi.
• Social media dapat digunakan untuk membangun hubungan yang baik dengan konsumen, dengan menjadikan mereka tetap bersentuhan dengan brand secara personal, tetap saling berbagi informasi, dan konsumen mendapat manfaat, sehingga ujungnya bisa meretensi konsumen.
• Brand bisa menjadi cara baru strategi marketing dari mulut ke mulut.
• Dengan social media kita bisa mempromosikan situs web atau campaign yang sedang dilakukan. Dan cara ini cukup ampuh untuk menghasilkan traffic yang tinggi kepada link yang ditujukan ke salah satu situs web.
• Selain itu keunggulannya lagi, metode promosi melalui social media ini berbiaya rendah dengan dampak yang sangat baik, atau istilah marketingnya, “low cost, high impact”.

Kekurangan media sosial :
• Jika barang atau jasa yang ditawarkan buruk, para pengguna social media bisa dengan mudah menumpahkan kekecewaannya melalui social media, bahkan sampai mencaci maki. Dengan demikian kehadiran brand di social media tersebut tidak akan membantu selama produknya tidak diperbaiki.
• Harus ada pengelola khusus agar tidak terjadi kebingungan bagi anggota yang merupakan konsumen atau calon konsumen.



Etika dalam bersosial media adalah :

    Batasi membagi informasi seputar kehidupan pribadi. Terlebih yang sangat pirbadi dan sensitif.
     Hati-hati bila check in place dan mengupdate sedang dimana kita berada.Hati-hati bila check in place dan mengupdate sedang dimana kita berada.
    Tidak berbicara dan membagi konten yang memiliki unsur SARA dan Pornograf
    Hindari untuk mengupdate status yang berhubungan dengan privasi seperti sedang dirumah sendiri atau mengambil uang di Bank.
    Bijak dalam mencantumkan personal information.

 Pertama, Proyek Kolaborasi yaitu website yang mengijinkan user dapat mengubah, menambah, ataupun remove konten yang ada di website. Contoh media ini adalah wikipedia.

Kedua, Blog dan Microblog, dimana user lebih bebas  mengekspresikan sesuatu di blog ini seperti ‘curhat’ ataupun mengritik kebijakan pemerintah. Contoh media ini adalah  twitter.

Ketiga, Konten, yaitu web dimana para user dari pengguna website ini saling share konten media, baik  video, e-book, gambar, dan lain-lain. Contohnya youtube.

Keempat, Situs Jejaring Sosial, yaitu aplikasi yang mengijinkan user untuk dapat terhubung dengan cara membuat informasi pribadi, sehingga dapat terhubung dengan orang lain. Informasi pribadi itu bisa seperti foto-foto. Contoh jejaring sosial adalah facebook.

Kelima, Virtual Game World, yaitu dunia virtual, yang  mengreplikasikan lingkungan 3D, dimana user bisa muncul dalam bentuk avatar-avatar yang diinginkan serta berinteraksi dengan orang lain selayaknya di dunia nyata. Contohnya game online.



Humas Pemerintah mempunyai peran penting dalam membuka ruang bagi publik untuk mendapatkan akses informasi publik. Adanya UU KIP, merupakan momentum bagi Humas Pemerintah untuk menjalankan fungsi dan tugasnya dalam memberikan informasi, penerangan, dan pendidikan kepada masyarakat tentang kebijakan, aktivitas, dan langkah-langkah pemerintah secara terbuka, transparan, jujur dan objektif. Informasi yang disampaikan kepada masyarakat, termasuk media, bila tidak akurat, cepat, dan mudah, dapat menyebabkan kebijakan pemerintah dianggap tidak sesuai dengan kebutuhan masyarakat, tidak informatif, dan tidak membumi.







 

Media Sosial di Era Keterbukaan Informasi

Media sosial adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia.

Berikut adalah dampak darimedia sosial:
Kelebihan media sosial :
• Keberadaan brand di social media dapat menjadi sarana mudah buat konsumen untuk menyampaikan keluhannya dan brand dapat menggunakan social media untuk merespon dengan mudah dan cepat serta personal. Brand pun mesti memikirikan cara pelayanan konsumen yang baik via social media, juga tetap memantau berbagai keluhan layanan, dan meresponnya dengan cepat bahkan sebelum mereka melaporkan secara resmi.
• Social media dapat digunakan untuk membangun hubungan yang baik dengan konsumen, dengan menjadikan mereka tetap bersentuhan dengan brand secara personal, tetap saling berbagi informasi, dan konsumen mendapat manfaat, sehingga ujungnya bisa meretensi konsumen.
• Brand bisa menjadi cara baru strategi marketing dari mulut ke mulut.
• Dengan social media kita bisa mempromosikan situs web atau campaign yang sedang dilakukan. Dan cara ini cukup ampuh untuk menghasilkan traffic yang tinggi kepada link yang ditujukan ke salah satu situs web.
• Selain itu keunggulannya lagi, metode promosi melalui social media ini berbiaya rendah dengan dampak yang sangat baik, atau istilah marketingnya, “low cost, high impact”.

Kekurangan media sosial :
• Jika barang atau jasa yang ditawarkan buruk, para pengguna social media bisa dengan mudah menumpahkan kekecewaannya melalui social media, bahkan sampai mencaci maki. Dengan demikian kehadiran brand di social media tersebut tidak akan membantu selama produknya tidak diperbaiki.
• Harus ada pengelola khusus agar tidak terjadi kebingungan bagi anggota yang merupakan konsumen atau calon konsumen.


Etika dalam bersosial media adalah :
  • Batasi membagi informasi seputar kehidupan pribadi. Terlebih yang sangat pirbadi dan sensitif. 
  •  Hati-hati bila check in place dan mengupdate sedang dimana kita berada.Hati-hati bila check in place dan mengupdate sedang dimana kita berada.
  • Tidak berbicara dan membagi konten yang memiliki unsur SARA dan Pornograf
  • Hindari untuk mengupdate status yang berhubungan dengan privasi seperti sedang dirumah sendiri atau mengambil uang di Bank.
  • Bijak dalam mencantumkan personal information.

 Pertama, Proyek Kolaborasi yaitu website yang mengijinkan user dapat mengubah, menambah, ataupun remove konten yang ada di website. Contoh media ini adalah wikipedia.
Kedua, Blog dan Microblog, dimana user lebih bebas  mengekspresikan sesuatu di blog ini seperti ‘curhat’ ataupun mengritik kebijakan pemerintah. Contoh media ini adalah  twitter.
Ketiga, Konten, yaitu web dimana para user dari pengguna website ini saling share konten media, baik  video, e-book, gambar, dan lain-lain. Contohnya youtube.
Keempat, Situs Jejaring Sosial, yaitu aplikasi yang mengijinkan user untuk dapat terhubung dengan cara membuat informasi pribadi, sehingga dapat terhubung dengan orang lain. Informasi pribadi itu bisa seperti foto-foto. Contoh jejaring sosial adalah facebook.
Kelima, Virtual Game World, yaitu dunia virtual, yang  mengreplikasikan lingkungan 3D, dimana user bisa muncul dalam bentuk avatar-avatar yang diinginkan serta berinteraksi dengan orang lain selayaknya di dunia nyata. Contohnya game online.

Humas Pemerintah mempunyai peran penting dalam membuka ruang bagi publik untuk mendapatkan akses informasi publik. Adanya UU KIP, merupakan momentum bagi Humas Pemerintah untuk menjalankan fungsi dan tugasnya dalam memberikan informasi, penerangan, dan pendidikan kepada masyarakat tentang kebijakan, aktivitas, dan langkah-langkah pemerintah secara terbuka, transparan, jujur dan objektif. Informasi yang disampaikan kepada masyarakat, termasuk media, bila tidak akurat, cepat, dan mudah, dapat menyebabkan kebijakan pemerintah dianggap tidak sesuai dengan kebutuhan masyarakat, tidak informatif, dan tidak membumi.







 

Kegiatan hari ini :


  • 07:00 - 07:15 = Apel pagi
  • 07:30 - 14:00 = Menyusun jurnal laporan prakerin


kegiatan hari ini :


  • 07:00 - 07:45 = Upacara luarbiasa
  • 08:00 - 14:00 = Merevisi laporan prakerin

Kegiatan hari ini :


  • 07:00 - 07:15 = Apel pagi
  • 07:30 - 12:00 = Merapikan dan mengedit laporan
  • 12:00 - 13:00 = Istirahat
  • 13:00 - 14:00 = ----

Kegiatan hari ini :

07:00 - 07:15 = Apel pagi
07:30 - 12:00 = Mengedit laporan bab IV
12:00 - 13:00 = Istirahat
13:00 - 14:00 = Menyelesaikan laporan bab IV

Kegiatan hari ini :


  • 07:00 - 07:15 = apel pagi
  • 07:30 - 12:00 = mengedit laporan bab III
  • 12:00 - 13:00 = istirahat
  • 13:00 - 14:00 = menyelesaikan laporan bab III

Kegiatan hari ini :


  • 07:00 - 07:30 = Upacara luarbiasa
  • 08:00 - 12:00 = Membuat daftar gambar laporan prakerin
  • 12:00 - 13:00 = istirahat
  • 13:00 - 14:00 = melanjutkan membuat daftar gambar laporan prakerin


Kegiatan hari ini :


  • 07:00 - 07:15 = Apel pagi
  • 07:30 - 09:00 = Monev meeting
  • 09:00 - 10:30 = Megedit laporan bab III

Kegiatan hari ini :


  • 07:00 - 07:15 = Apel pagi
  • 07:30 - 12:00 = Membuat laporan blog prakerin
  • 12:00 - 13:00 = Istirahat
  • 13:00 - 14:00 = Mengedit laporan blog prakerin

Kegiatan hari ini :


  • 07:00 - 07:15 = Apel pagi
  • 07:30 - 10:00 = Mengedit laporan bab IV
  • 10:00 - 14:00 = Membuat laporan untuk blog prakerin

Kegiatan hari ini :

  • 07:00 - 07:15 = Apel pagi
  • 07:30 - 12:00 = Mengedit laporan prakerin
  • 12:00 - 13:00 = Istirahat
  • 13:00 - 14:00 = Melanjutkan pengeditan laporan prakerin

Kegiatan hari ini :

  • 07:00 - 07:30 = Upacara luar biasa
  • 07:45 - 10:00 = Menginput data Sim Diklat
  • 10:00 - 12:00 = Mengedit laporan prakerin
  • 12:00 - 13:00 = Istirahat
  • 13:00 - 14:00 = Melanjutkan pembuatan laporan prakerin

Kegiatan hari ini :


  • 07:00 - 07:30 = Apel pagi
  • 07:45 - 10:00 = Memberi link di blog prakerin
  • 10:00 - 10:30 = Mengedit data yang sudah di posting di blog prakerin

Kegiatan hari ini :


  • 07:00 - 07:15 = Apel pagi
  • 07:30 - 12:00 = Input data dan pemberian nomor absen Sim Diklat
  • 12:00 - 13:00 = Istirahat
  • 13:00 - 14:00 = Melanjutkan input data Sim Diklat

Kegiatan hari ini :


  • 07:00-07:15 = Apel pagi
  • 07:30-12:00 = Menginput data Sim Diklat
  • 12:00-13:00 = Istirahat
  • 13:00-14:00 = Melanjutkan input data Sim Diklat

Kegiatan hari ini :

  • 07:00-07:15 = Apel pagi
  • 07:30-12:00 = Input data Sim Diklat
  • 12:00-12:30 = Pemberian nomor absen pada Sim Diklat
  • 12:30-13:00 = Istirahat
  • 13:00-14:00 = Melanjutkan pemberian nomor absen pada Sim Diklat

Kegiatan hari ini :


  • 07:00-07:30 = Upacara luar biasa
  • 07:45-10:00 = Mengerjakan Warta Diklat
  • 10:00-11:30 = Meeting dengan guru pembimbing dan teman prakerin lainnya
  • 11:30-12:30 = Melanjutkan pembuatan Warta Diklat

Kegiatan hari ini :


  • 07:00-07:15 = Apel pagi
  • 07:30-10:30 = Membantu Tomy mengerjakan Warta Diklat


Kegiatan hari ini :


  • Jam 07:00-07:15 = Apel pagi
  • Jam 07:30-09:00 = Memposting data di blog prakerin
  • Jam 09:00-13:00 = Meeting bersama guru pembimbing prakerin dan peserta prakerin dari sekolah lain

Kegiatan hari ini :

  • Apel pagi
  • Memposting data di blog prakerin
  • Melanjutkan input data Sim Diklat

Kegiatan hari ini :

  • Apel pagi
  • Input data Sim Diklat

Kegiatan hari ini :

  • Apel pagi
  • Briefing dengan Pak Rony
  • Melanjutkan input data SIm Diklat

Kegiatan hari ini :


  • Apel pagi
  • Input data SIM Diklat

kegiatan hari ini :


  • Apel pagi
  • Input data  SIPKD

Kegiatan hari ini :


  • Apel pagi
  • Input data SIM Diklat
  • Mengedit postingan di blog prakerin
  • Melanjutkan input data SIM Diklat

Kegiatan hari ini :


  • Upacara luar biasa
  • Meeting dengan pembimbing dan teman2 prakerin, membahas tentang project
  • Membuat laporan Sim Diklat
  • Melanjutkan entry data Sim Diklat

Kegiatan hari ini :

  • Apel pagi
  • Menginput data SIM Diklat
  • Briefing dengan Pak Ismu
  • Pemotretan gedung

Kegiatan hari ini :


  • Apel pagi
  • Input data SIM Diklat
  • Pengambilan gambar di gedung Merbabu dan Sindoro
  • Melanjutkan Input data Sim Diklat kembali

Kegiatan hari ini :

  • Apel pagi
  • Menginput data SIM Diklat

Kegiatan hari ini :


  • Apel pagi
  • Pelatihan Sim Diklat
  • Briefing dengan pak rony
  • Melanjutkan pembuatan vidoc

Kegiatan hari ini :


  • Upacara luar biasa
  • Meeting dengan pembimbing bersama peserta prakerin dari SMK Perdana dan SMK Hidayah
  • Presentasi leaflet
  • Merevisi leaflet
  • Mengedit data menggunakan aplikasi photoshop
  • Memposting data tersebut ke blog prakerin

Kegiatan hari ini :


  • Apel pagi
  • Melakukan scanning data
  • Mengedit hasil scanning menggunakan aplikasi photoshop
  • Memposting data tersebut ke blog prakerin

Kegiatan hari ini :


  •  Apel pagi
  •  Melanjutkan pembuatan leaflet

Kegiatan hari ini :


  •  Apel pagi
  •  Memilah data alumni Badan Diklat
  •  Memproses data tersebut dengan menggunakan Ms.Excel
  •  Dan kemudian di olah kembali menggunakan Ms.Word
  •  Melanjutkan pembuatan leaflet menggunakan Adobe Photoshop

Kegiatan hari ini :


  •  Apel pagi
  •  Melakukan proses scanning data hasil karya untuk bahan blog prakerin
  •  Melanjutkan pembuatan leaflet

Kegiatan hari ini :


  •  Upacara luar biasa
  •  Membuat background leaflet
  •  Meeting dengan pak ismu di lab komputer membahas tentang tugas2
  •  Briefing dengan pak rony
  •  Membuat progress report untuk vidoc lomba senam dan leaflet
  •  Mengedit gambar hasil karya dengan aplikasi adobe photoshop
  •  Jika waktunya cukup gambar hasil karya tersebut akan saya posting di blog prakerin

Kegiatan hari ini :


  • Apel pagi
  • Menuju lab komputer
  • Melakukan scanning data (progress report dan hasil karya untuk di posting ke blog prakerin)
  • Memposting hasil scan ke blog prakerin

Hari yang sangat menyebalkan ...

Kegiatan hari ini :

  •  Apel pagi
  •  Menuju perpus untuk mempersiapkan pengambilan video
  •  Menuju lokasi pengambilan
  •  Aku jatuuuh .... :'(
  •  Tidak jadi take, di suruh pak kece ke poliklinik
  •  Aku di ganti sama rizal
  •  Ke perpus, berharap disana ada kerjaan. Tapi malah disuruh naik ke lab
  •  Briefing dengan pembimbing (semoga nggak di kasih siraman rohani lagi)

Kegiatan hari ini :


  •  Apel pagi
  •  Melanjutkan pembuatan laporan
  •  Membantu tomy mengetik tugas dari pak lembani
  •  Memposting kegiatan di blog saya :D

Kegiatan hari ini :


  •  Apel pagi
  •  Melanjutkan laporan prakerin
  •  Mendapat siraman rohani
  •  Melanjutkan laporan lagi

Kegiatan hari ini :


  •  Upacara luarbiasa
  •  Menuju lab komputer
  •  Breaving dengan pak rony
  •  Memposting content blog warta

Kegiatan hari ini masih sama seperti biasanya

Kegiatan hari ini :


  •  Melaksanakan apel pagi
  •  Briefing dengan guru pembimbing
  •  Mengerjakan tugas yang telah diberikan
  •  Pulang :D

Setelah 1 bulan kita berpuasa, akhirnya lebaran juga

Selamat Lebaran !
Kegiatan hari ini :

  •  Apel pagi
  •  Briefing sebentar dengan pembimbing kami
  •  Mengikuti acara halal bihalal di Badan Diklat Prov. Jateng
  •  Makan - makan (acara yang paling di tunggu-tunggu :D)
  •  Menuju lab komputer

Kegiatan hari ini :


  •  Apel pagi
  •  Menuju lab komputer
  •  Briefing dengan guru pembimbing
  •  Presentasi vidoc dan banner

Ternyata mempunyai sebuah blog sangat menyenangkan !

Saya baru belajar mengelolanya.
Masih bingung mau di tambah content apa saja :D


Kegiatan hari ini :

  •  Apel pagi(rutin setiap hari)
  •  Briefing sebentar
  •  Menuju lab komputer
  •  Menjalankan aktivitas di lab komputer
  •  Mendapat masukkan dari Pak Rony

Kegiatan hari ini :


  •  Apel pagi
  •  Meliput kegiatan lomba karaoke di Badan Diklat Prov. Jateng
  •  Mengambil gambar saat lomba karaoke
  •  Menjalankan aktivitas di lab komputer
  •  Briefing dengan Pembimbing prakerin kami

Profil Saya


 Nama      : Chyntia Sofy Amalia
 Alamat    : Jl. Cemara III
 TTL         : Semarang, 7 Oktober 1995
 Sekolah   : SMKN 11 Semarang
 No Induk : 10.4942
 Jurusan   : Multimedia